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上一个三工厂+双空投一套技能秒伤害图。里面的伤害是全吃守门人火强时候第三词条,也就是达到属强差值会触发的。下面再介绍一下机械如何在兼顾冰暗强的情况下,去堆满守门人的属强差值要求。
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知识之地-按照梦之黎明-噩梦之夜-幻影之地-归还之日的顺序进入并通关。最后三张图片都是增伤辅助图片。例如,如果一个团队的DPS足够,则无需击中后三个。在这里,我们应该注意使用无轨,以避免许多老板技能;
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在第一阶段,阅读条将开始在屏幕上方。在这个阶段,如果玩家受到足够的伤害,他们可以直接杀死分离,然后玩家将直接进入第三阶段;如果玩家受伤不足,你可以等到屏幕上方的阅读条结束,然后进入第二阶段。
鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
在游戏中,还有四个网格值得玩家注意。每次玩家经过赫尔马顿,他们都会得到3万个幻想点;除非他们丢出double或支付2万个幻想点,否则玩家暂时不能离开;玩家可以在角斗场上自由升级雇佣的怪物;当玩家在海上列车时,他们可以选择一个网格在下次移动时立即移动。
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